作為世界上最成功的籃球聯(lián)賽,NBA成立70多年來,官方修改了無數(shù)規(guī)則。
那么,哪些規(guī)則的改變徹底改變了聯(lián)盟的歷史和籃球的風(fēng)格呢?
本文將評(píng)選出NBA歷史上最具影響力的十大規(guī)則變更。
10. 禁止聯(lián)合防御(1947年)
所謂區(qū)域聯(lián)防,就是以固定球員防守一定區(qū)域的方式進(jìn)行防守。 防球比防人更好。
聯(lián)盟成立后不久,NBA管理層就決定,聯(lián)盟內(nèi)今后的比賽不能繼續(xù)使用大學(xué)籃球規(guī)則允許的區(qū)域聯(lián)防系統(tǒng)。
之所以做出這個(gè)重要決定,是因?yàn)镹BA官方認(rèn)為聯(lián)防的節(jié)奏太慢,一對(duì)一的盯人防守更具娛樂性,會(huì)讓觀看比賽的球迷更加興奮。
另外,取消聯(lián)防,可以讓更多個(gè)人能力較強(qiáng)的球星大放異彩,同時(shí)也創(chuàng)造出更多的對(duì)抗,這對(duì)于聯(lián)盟的業(yè)務(wù)發(fā)展非常有利。
這一變化為NBA聯(lián)盟多年定下了基調(diào)。 盡管隨后幾年規(guī)則發(fā)生了許多細(xì)微的變化,但不允許聯(lián)防的核心規(guī)則卻保留了50年。
9. 攻擊24秒 (1954)
由于沒有進(jìn)攻時(shí)間限制,雙方交換攻防的節(jié)奏非常緩慢。
一旦取得領(lǐng)先,占據(jù)優(yōu)勢(shì)的球隊(duì)也非常傾向于采取拖延時(shí)間的方式,盡可能控制球,多傳球而不進(jìn)攻,以避免交換球權(quán)。
1950年11月22日,活塞隊(duì)在客場(chǎng)對(duì)陣明尼阿波利斯湖人隊(duì)的比賽中將他們的“慢”發(fā)揮到了極致。
雙方每次射擊平均耗時(shí)90秒。 全場(chǎng)比賽結(jié)束,活塞隊(duì)以19-18險(xiǎn)勝湖人隊(duì)一分。 比賽結(jié)束,球場(chǎng)內(nèi)爆發(fā)出噓聲。
經(jīng)過幾年的準(zhǔn)備和研究,NBA最終推出了24秒的投籃時(shí)間規(guī)則。
這是一個(gè)非常重要的規(guī)則。
從此,NBA籃球比賽才真正“動(dòng)起來”了。
8、禁區(qū)寬度由12英尺擴(kuò)大至16英尺(1964年)
喬治·麥肯是NBA第一位龐然大物級(jí)別的球員,也是NBA第一位傳奇巨星。 在場(chǎng)均40-50分的時(shí)代,身高出眾、中鋒技術(shù)先進(jìn)的喬治·麥肯場(chǎng)均可以得到27、28分。
不用說,“籃球皇帝”張伯倫是后來出現(xiàn)的。 在禁區(qū)內(nèi),張二萬簡直勢(shì)不可擋,勢(shì)不可擋。 過于狹窄的禁區(qū)使得三秒進(jìn)攻規(guī)則對(duì)這些龐然大物基本無效。
為了稍微限制一下這些長內(nèi)線球員的超強(qiáng)表現(xiàn),NBA官方特意擴(kuò)大了三秒?yún)^(qū)的寬度,讓他們不得不從更遠(yuǎn)的地方發(fā)動(dòng)低位進(jìn)攻。
7. 干擾器 (1964)
是指在進(jìn)攻過程中,如果球仍在進(jìn)攻方的籃筒上或已觸及籃板,且進(jìn)攻球員觸球并犯規(guī),則進(jìn)攻得分成功。
麥肯是第一位受到“制裁”的NBA球員。 這個(gè)規(guī)則也是建立在這位無敵中鋒的基礎(chǔ)上的,因?yàn)樗看味寄芊馍w對(duì)方的投籃。
有了這個(gè)規(guī)則,內(nèi)線領(lǐng)導(dǎo)者將無法隨心所欲地打排球。
6. 手工檢查(凝固時(shí)間有疑問)
手阻是指防守時(shí)允許手的前臂部分接觸并阻擋對(duì)方身體。 至于NO-Hand檢查,這是不允許的。
手檢規(guī)則的有無,直接影響了聯(lián)盟多年來的攻防風(fēng)格。
因?yàn)槭峙茩z查已經(jīng)存在很長時(shí)間了,所以比賽的風(fēng)格一直對(duì)于外線持球突破的球員非常不友好。
這就是為什么在新世紀(jì)之前的50年里,NBA聯(lián)盟往往由大個(gè)子主導(dǎo)。
5. 中場(chǎng)暫停后罰球(1977年)
大多數(shù)看NBA的球迷都知道,在第四節(jié)或者加時(shí)賽還剩兩分鐘的時(shí)候,持球球隊(duì)可以在暫停后直接在前場(chǎng)發(fā)球。 如果在暫停前將球??帶到前場(chǎng),則無論何時(shí)暫停,都是前場(chǎng)發(fā)球。
該規(guī)定于1977年實(shí)施。
這看似只是一個(gè)微妙的規(guī)則優(yōu)化,但實(shí)際上極大地考驗(yàn)著巨星們的內(nèi)心和教練們的功力。
另外,如果沒有這樣的改變,粉絲們將會(huì)錯(cuò)過無數(shù)極其精彩的倒計(jì)時(shí)殺戮。
當(dāng)然,庫里那離譜的LOGO SHOT不在討論范圍之內(nèi)。
4. 三分線 (1979)
1979年,NBA正式開始使用三分球規(guī)則。 1984年,即NBA實(shí)行三分球規(guī)則五年后,F(xiàn)IBA也做出回應(yīng),將三分球納入其中。
這是一個(gè)影響深遠(yuǎn)的規(guī)則變化。 三分線的存在,大大增強(qiáng)了小個(gè)子球員在籃球中的話語權(quán)。
自誕生以來,三分球在NBA的地位逐漸提升,如今似乎已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)新的極致。 隨之而來的“魔球”理論和一大四小體系也在聯(lián)盟中越來越流行。
未來三分球在比賽中的作用將如何變化,是值得NBA官方關(guān)注和思考的問題。
3.合理碰撞區(qū)(1997)
只要內(nèi)線籃下總有防守球員站著,進(jìn)攻球員就很難打出漂亮的上籃和扣籃。 NBA特此引入了合理的碰撞區(qū)域,鼓勵(lì)籃筐附近的進(jìn)攻。
以籃筐中心為圓心,籃下半徑為4英尺(1.2米)的半圓稱為合法碰撞區(qū)。 站在弧線以內(nèi),只要防守球員與進(jìn)攻球員有身體接觸,就有可能被判防守犯規(guī)。
2、開放聯(lián)防+三秒防守(2001年)
時(shí)隔多年,NBA再次擁有超級(jí)巨星內(nèi)線。
2000-01賽季結(jié)束后,NBA官方?jīng)Q定將此前被禁止的聯(lián)防合法化。
同時(shí),為了減少空位聯(lián)防的負(fù)面影響,防守三秒規(guī)則也應(yīng)運(yùn)而生,即防守球員不能在三秒?yún)^(qū)內(nèi)停留超過三秒,否則將被被視為“防守三秒違例”,進(jìn)攻隊(duì)將因此獲得罰球機(jī)會(huì),繼續(xù)保持進(jìn)攻權(quán)。
說起聯(lián)防對(duì)NBA的印象,給我印象最深的是2011年的總決賽。 小牛在比賽最后五分鐘突然發(fā)起32區(qū)聯(lián)防,出人意料地澆滅了熱火的三分勢(shì)頭,改變了節(jié)奏。
1.取消手工檢查(2004年)
自上世紀(jì)初以來,手檢規(guī)則是否應(yīng)該存在一直是足球評(píng)論家爭論的話題。
2004年到2005年,活塞隊(duì)和馬刺隊(duì)這兩支以防守著稱的慢節(jié)奏球隊(duì)分別在2004年和2005年奪冠,但NBA季后賽和總決賽的收視率卻跌到了極點(diǎn)。
這個(gè)規(guī)則終于到了影響商業(yè)蛋糕的地步了。 NBA官方怎么能袖手旁觀呢?
2004-2005賽季,躁動(dòng)不安的NBA推出了新規(guī)則,規(guī)定用手檢查是防守犯規(guī)。 防守球員不允許與禁區(qū)外持球球員進(jìn)行任何手或前臂接觸,這意味著只能依靠滑行和走位來確定對(duì)手的進(jìn)攻方向。
從此,外界明星迎來了數(shù)據(jù)井噴、影響力爆炸的時(shí)代。
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